修改游戏技能点一共有两种方法:通过修改第一次遭遇战获得的技能点、通过修改存档文件而更改技能点。第一种方法只需要修改一次,永久有效,但技能点最大只能改到3;第二种方法:技能点数数值可随意更改,但需要事先更改,或在游戏没有运行时修改,每开一个新档就要重新改一次。
(资料图片仅供参考)
《暗黑地牢2》技能修改升级点数方法详情
修改游戏技能点一共有两种方法
第一种方法:通过修改第一次遭遇战获得的技能点
优势:只需要修改一次,永久有效
缺点:技能点最大只能改到3
方法:
打开文档目录
X:\DarkestDungeonII\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel\battle_configuration_data_export
找到两个文件
valley_intro_mash_
valley_intro_mash_
用记事本打开
在两个文档中,你都会看到这样相同的一串字符
m_Chance,1,
m_RunDataStatsId,no_retreat,
m_EnemyActors,shared_lost_soul,shared_lost_soul,shared_lost_soul_widow,
m_LootTables,road_combat_food,road_combat_relics,road_combat_combat_items,road_combat_rest_items,hero_point,road_combat_trinket,road_combat_sc_upgrade,
m_StoryLootTables,resistance_combat_relics,resistance_combat_combat_items,resistance_combat_rest_items,resistance_combat_hero_point,resistance_combat_trinket,resistance_combat_sc_upgrade,
m_IsRollBattleModifier,False,
m_IsBattleEndAtRoundInvalidating,True,
现在我们需要将两个文档里的字符整体全部修改,嫌麻烦的话可以直接复制我在n网找的文字字符。
m_Chance,1,
m_RunDataStatsId,no_retreat,
m_EnemyActors,shared_lost_soul,shared_lost_soul,shared_lost_soul_widow,
m_LootTables,road_combat_food,road_combat_relics,road_combat_combat_items,road_combat_rest_items,hero_point_three,road_combat_trinket,road_combat_sc_upgrade,
m_StoryLootTables,resistance_combat_relics,resistance_combat_combat_items,resistance_combat_rest_items,resistance_combat_hero_point,resistance_combat_trinket,resistance_combat_sc_upgrade,
m_IsRollBattleModifier,False,
m_IsBattleEndAtRoundInvalidating,True,
仔细对比你就能看见,在“hero_point”后面我加了"_three",这个“three"就是技能点数的数值。
打开游戏后就可以发现第一次遭遇战后获得的技能点数变成了3。
注释:数值最高只能改到3,不能再提高,否则游戏将无法进行。
第二种方法:通过修改存档文件而更改技能点
优点:技能点数数值可随意更改
缺点:需要事先更改,或在游戏没有运行时修改,每开一个新档就要重新改一次。
方法:
退出游戏,确保游戏已经关闭
打开存档文件位置
C:\Users\你自己的用户名\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles
启用按时间排序,打开最新的存档文件,再打开最新文档文件里的最新文档。
用记事本打开”campaign_“
修改数值
"hero_upgrade_points": ,
举例子来说,可以将:”改成“”
打开游戏,使用本地文件
然后就能看见技能点数修改后的数值了。
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